home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 10 / CD Fun House 10.0 (7015) (Wayzata Technology) (1995).iso / mac / PC / DOS / STRATEGY / BLNWAR11 / BLINDWAR.DOC next >
Text File  |  1993-11-01  |  14KB  |  313 lines

  1.  
  2.  
  3.                        * SOLEAU SOFTWARE PRESENTS *
  4.  
  5.                              BLIND WARS GAME
  6.                                   (1.1)
  7.                            ___________________
  8.  
  9.                        Programed by William Soleau
  10.                                 (c) 1992
  11.                            Revised November 1993
  12.  
  13.  
  14.              Requirements:  EGA/VGA GRAPHICS & MOUSE
  15.                             Hard Disk Strongly Recommended
  16.  
  17.                               Files Needed
  18.                  Blindwar.ov0  Blindwar.ov1  Blindwar.ov2
  19.                  Blindwar.ov3  Blindwar.ov4  Blindwar.ov5
  20.                  Blindwar.ov6  Blindwar.jft  Blindwar.exe
  21.  
  22.  
  23.                              * Objective *
  24.  
  25.       The object of Blind Wars is to conquer all 77 cities on the
  26.       game board with your armies.  In this version you will always
  27.       be playing the Blue army and the computer plays the other three
  28.       adversaries, the Green, Red and Yellow.
  29.  
  30.       Blind Wars has taken my previous game Isle Wars and added many new
  31.       features. The most obvious one is that you cannot see the number
  32.       of armies the computer has, only yours are visible. It cannot see
  33.       yours either, thus I called the game Blind Wars.
  34.  
  35.  
  36.       Blind Wars is totally Mouse controlled, so you will never need
  37.       to touch the keyboard. Blind Wars is quite simple to learn and offers
  38.       different levels of play.  The game rules are very similar to the
  39.       classic game of 'Risk', however, there are many other elements that
  40.       you will have to contend with in order to be victorious.
  41.  
  42.  
  43.  
  44.                       * To Play / Setting Levels *
  45.  
  46.       At the opening screen, the game will ask you to set up levels
  47.       of play. This setting will now become the default for future games.
  48.       The difficulty level is determined by how many starting cities you
  49.       occupy at the start of the game.
  50.  
  51.       The difficulty levels are:  1 = Easy to 4 = Hardest. You then
  52.       set the number of armies that are possible in each city at the start
  53.       of the game.  The choices are: 1 / 3 / 5 / 10
  54.  
  55.       If you want to continue a game previously saved, here is where you
  56.       have the opportunity to reload it, and resume play.
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                            * Getting Armies *
  61.  
  62.       The game randomly decides who will take the first turn. At the
  63.       beginning of each turn, you are given armies for the number of
  64.       cities you occupy.  That number is divided by 4 and gives you
  65.       that number of armies to place onto the board.  There are also 10
  66.       countries which are made of 5 or more cities. If you totally occupy
  67.       all the cities in that country you will be given bonus armies.
  68.  
  69.       The country values are shown below.
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                            * Placing Armies *
  75.  
  76.       You will be shown the number of armies you have received for
  77.       that turn (minimum is 3).  The computer will ask you to select the
  78.       destination city.  This is the number in the black box located
  79.       in each city state.  Click the mouse button on your city number
  80.       where you want to place your armies.  You will see the city number
  81.       displayed on the bottom right of the screen. A special input box
  82.       will appear with  [+] and [-] buttons.  Click the [+] button to add
  83.       or the [-] to subtract, until you get the proper number you would
  84.       like to place in that city. When done click the [Done] button. The
  85.       number below the City number is the number of troops you have
  86.       presently in that grid. If you want to place all your troops in the
  87.       city selected, click on [ALL] button. This continues until all the
  88.       armies you have been given for that turn are placed onto the board.
  89.  
  90.       The game will prompt you with all the instructions, so don't worry.
  91.       It's quite easy once you get the hang of it.
  92.  
  93.  
  94.                               * Control Panel *
  95.  
  96.       Once you have placed all your armies, new buttons will be displayed
  97.       at the bottom. This control panel will only appear at the start of
  98.       your turn. Once you have started attacking etc..it will not return
  99.       until it's you turn to play again.
  100.  
  101.                   [Scores]  [Sound]  [Speed]  [Save]  [Quit]
  102.  
  103.       Scores:  Shows Blind War scoreboard
  104.       Sound :  Toggles Sound On/Off
  105.       Speed :  Controls Speed of play
  106.       Save  :  Saves Game to be loaded at a later time. You must however
  107.                save the game BEFORE you place your armies for that turn.
  108.       Quit  :  Asks you if you want a New Game or Quit the program.
  109.  
  110.  
  111.  
  112.                                * Attacking *
  113.  
  114.       The computer will ask you to select your city that you want to
  115.       attack from. Click the mouse button on your city. The computer
  116.       will then ask you to select the city you want to attack. This
  117.       city must be adjacent to the grid you're attacking from. You can
  118.       attack only if you have at least 2 armies in that city.
  119.  
  120.       Once the attacking city and defending city has bee selected,
  121.       a special Attack panel will appear.
  122.  
  123.                 [ATTACK]  [MOVE]  [PASS]  [STOP ATTACK]
  124.  
  125.  
  126.  
  127.       To attack click on the Attack icon.  The computer then rolls dice
  128.       (not shown and I promise it does NOT cheat) to decide the
  129.       outcome.  If the attacking army has a higher number then the
  130.       defending army, then one army will be subtracted from the defending
  131.       city; the opposite is true if the attacking army loses.  A tie
  132.       will count as a loss for the attacking army because the defending
  133.       city carries the advantage.  At higher levels of army concentrations
  134.       like 50 against 30, the computer will speed up play by rolling
  135.       about 10 times before asking you whether you want to attack again.
  136.  
  137.       Keep clicking on [ATTACK] if you want to continue attacking.
  138.       If you want to call off the attack, click the [STOP ATTACK] button.
  139.       If your attacking army ever gets down to 1, then you will forfeit
  140.       not only the turn, but also the city to the defending army.  That
  141.       means if you have 2 troops left and are attacking an opposing grid
  142.       and lose, it now becomes occupied by your enemy. Play then will pass
  143.       to the computer.
  144.  
  145.       If you can deplete the enemy to 0 armies, the computer will ask you
  146.       how many troops you want to move into the conquered city. Select the
  147.       number as you do when you deploy your troops.  The only stipulation
  148.       is that you have to move at least one army into the conquered grid.
  149.       You can then continue to attack, etc... until you decide to finish
  150.       your turn by pressing, either the [MOVE] button or the [PASS] button.
  151.  
  152.  
  153.                               * Move Armies *
  154.  
  155.       At the end of each turn, you are allowed to move troops between two
  156.       adjacent cities (Blue).  Click on the [MOVE] button and select the
  157.       two cities. Then the computer will ask you to select the number of
  158.       troops to move. Use the select number panel as you would when placing
  159.       armies.  After your move is complete, play will then pass to the
  160.       computer.
  161.  
  162.  
  163.                                  * Pass *
  164.  
  165.       If you do not want to move armies, simply click the [PASS] button to
  166.       indicate your turn is over.
  167.  
  168.  
  169.                          * Cancel / Right Button *
  170.  
  171.       Click the Right Button of your mouse if you change your mind on an
  172.       attack, move, etc... or selected the wrong option.
  173.  
  174.  
  175.  
  176.               * Situations / Disasters / Production Centers *
  177.  
  178.       At various times during the game, certain events will occur.
  179.       These will have a dramatic impact on the game play.  These events
  180.       are random and you cannot predict them.
  181.  
  182.       They are as follows:
  183.  
  184.  
  185.       1 = Flooding will deplete some armies in 3 cities.
  186.  
  187.       2 = A Rebellion has occurred in one of the cities, it lowers
  188.           army count in a selected city.
  189.  
  190.       3 = Rebels have taken control from an opposing army. The
  191.           city changes hands.
  192.  
  193.       4 = Production Center increase.  All armies located on
  194.           the Production Centers indicated by a (factory) next
  195.           to the City number will be doubled!
  196.  
  197.       5 = Food Production increase will add armies to all the cities
  198.           in one of the ten countries selected.
  199.  
  200.       6 = A Shifting of armies in one country will randomly shift the
  201.           colors of the cities that are located in that country. Therefore
  202.           if you have one blue city, you'll still only have one blue city
  203.           after the shift, yet your army total will now be what the other
  204.           color had in that location before the shift.
  205.  
  206.       7 = Massive Defections plague one army. This will change five cities
  207.           to opponents colors and add a few armies to each also. This can
  208.           occur only if one army controls at least half the cities on the
  209.           game board. This is where you can get back into the game even
  210.           though you may have been knocked out earlier.
  211.  
  212.       8 = A Water Shortage will lower army values of cities boarding one
  213.           of the 6 lakes on the board.
  214.  
  215.       9 = Volcanos appear on several cities and will remain there for a
  216.           random number of turns. You will not be able to take attack or
  217.           move etc... on those cities affected. It also means that when
  218.           they are located in a country that you totally control, you won't
  219.           get the bonus armies for that country until they disappear. When
  220.           they are removed from the screen, the color of that city will
  221.           remain the same except the army number will now be 1.
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.                              * End Of Game *
  227.  
  228.          If you are eliminated from the game board by the computer's
  229.          other armies, you will be shown a special menu that will allow
  230.          you to let the computer continue play or allow you to start a
  231.          new game.
  232.  
  233.          * Remember any number of disasters to the other opponents can put
  234.            you back into the game, so it is to your advantage to let the
  235.            computer play the game out. It will do so at a very FAST! pace
  236.            so you won't have to wait so long to see if you can appear
  237.            back on the game board. I've won many games this way! *
  238.  
  239.          Every 30 seconds or so if you still have not gotten back into the
  240.          game it will ask you again whether you want it to continue play or
  241.          to begin a new game.
  242.  
  243.  
  244.                                 * You Win *
  245.  
  246.          If you are the victor, the game will end and your score
  247.          of Won and Lost games and percentage for each level of
  248.          difficulty will be shown.
  249.  
  250.  
  251.  
  252.                                * Conclusion *
  253.  
  254.  
  255.         The best way to learn is to just begin to play. It takes only
  256.         a few minutes to master the commands but it will take hours to
  257.         learn the best strategies to defeat your opponents.  Games average
  258.         from 10 minutes up to several hours depending on the speed of play
  259.         selected.
  260.  
  261.  
  262.                           * Attention Windows Users *
  263.  
  264.         Playing Blind Wars from Windows may cause unexpected results. The
  265.         game should be played by loading it directly from the DOS prompt.
  266.  
  267.                 …ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕª
  268.                 ∫   Soleau Software Games can be found     ∫
  269.                 ∫   on most Bulletin Boards by searching   ∫
  270.                 ∫   with Keyword: SOLEAU                   ∫
  271.                 ∫                                          ∫
  272.                 ∫          *  SOLEAU SOFTWARE  *           ∫
  273.                 ∫                                          ∫
  274.                 ∫          Compuserve : 70407,1730         ∫
  275.                 ∫       America Online: Soleau             ∫
  276.                 ∫               Delphi: Soleau             ∫
  277.                 »ÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕÕº
  278.  
  279.  
  280.                     *  SOLEAU SOFTWARE  /  REGISTRATION  *
  281.  
  282.                             Registered Version!!!
  283.  
  284.         Blind Wars is distributed as Shareware. A registration fee
  285.         of $12.00 is requested if you find this game is a worthy addition
  286.         to your game collection. The registration will greatly speed up
  287.         the loading and exiting of the game and you will instantly become a
  288.         Soleau Software Member. The registered version allows up to four
  289.         human players. It also allows you to see all the army values in all
  290.         the countries at all times!  (Of course this defeats the purpose
  291.         of Blind Wars, yet it is a way to hone your strategy skills)
  292.  
  293.         All Soleau Software Members receive information and discounts on
  294.         our other Shareware Games, plus Special Bonus Package Offers.
  295.  
  296.         Please take the time to read the BWAR_REG.DOC file which describes
  297.         how you can get information on our many other games and how to
  298.         become a Soleau Software Member.
  299.  
  300.         We at Soleau Software thank you for your support and hope you
  301.         will continue to enjoy this as well as our many other Shareware
  302.         products.
  303.  
  304.                                  Sincerely,
  305.  
  306.                                 William Soleau
  307.                                   President
  308.  
  309.                               Soleau Software
  310.                               163 Amsterdam Ave
  311.                               Suite 213
  312.                               New York,  NY  10023
  313.